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コルデリカ/巨人族の廃墟


【パリス】
…はい。グラントスは半覚醒状態ながらも
すでに目覚めています。

いえ、その件については
問題ありません。

はい、わかりました。
任務を継続します。

【ルジーナ】
おい、そこのクソ女!

何をボソボソと
しゃべってやがる!

俺様を皇国のお偉いさんにでも
報告してるんでありますか?

【パリス】
フフッ、よくわかったわね。

優秀な召喚師の情報は皇国にとって、
とても有益なのよ。

【ルジーナ】
ケッ!
胸クソ悪いー!

……!

おせーぞ!
○○○○(ユーザー名)!

こんなヤベー時に
チンタラしてんじゃねーよ!

【パリス】
あら、それなら
待たずに先に行けばよかったのに。

【ルジーナ】
雑魚には雑魚の使い道ってもんが
あんだろうが!

まぁいい。

いいか、
俺様はこれから何百年も眠り続けてる

巨人どもの神、
『グラントス』をぶっ潰しに行く。

まあ、俺様が戦うからは
ただのデクノボーにはちげーねーが、

さすがにヤツとの戦闘中に
他の魔物に邪魔されたら面倒だ。

そこで、俺が神を倒している間
お前らが魔物どもを引きつけておけ!

【パリス】
あら、随分と優しいのね。
自分から強敵に挑むなんて。

【ルジーナ】
あぁ!?

テメーらじゃ、まともに
やりあうことなんざできねーだろーが。

グズどもが失敗した後始末するよか、
最初から俺様がやっちまった方がマシだ。

俺様の本当の力、見せてやるよ。

いいか、お前らはしっかり
オトリとして魔物どもと戦ってろよ!

この程度の任務をしくじるようなら、
俺様が直接ぶっ殺してやるからな!


【パリス】
フフッ、一応、名の通った
魔討隊のリーダーなだけはあるわね。

言動は残念な感じだけど、

知識と実力は
それなりにあるということかしら。

私の想像以上の情報を
集めていたようだしね…。

とはいえ、私の調査だと

グラントスは彼の手に負えるような
相手じゃなさそうだけど…。

私も力を貸す必要がありそうね。

もちろん、
あなたの力も貸してもらうわよ。

あなたの実力、
しっかりと見せてもらうわ。

巨大遺跡を彷徨う

圧倒的な存在感を放つ巨大な遺跡群。
しかし怯むことは許されない。
コルデリカ崩壊の時間は刻々と迫ってきているのだから。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2700
ラスボス:大海神メザ、ウンディーネ

コルデリカの最終クエストだけあって、ここの道中には全ての属性のユニットが出現します。

道中の出現ユニットに合わせてパーティを編成するのは難しいので、各クエストのボス毎にパーティ編成をすると良いでしょう。

ここ最初のクエストでは、大海神メザとウンディーネがボスとして登場します。

どちらも水属性なので、ここは有利な雷属性中心のパーティで挑みましょう。

大海神メザは★5ユニットなので、かなり強いです。ユニットの育成など十分に準備をしてから挑みましょう。

遺跡に残された光

グラントスを倒すというルジーナの言葉を信じ前へ突き進む。
すべての魔物を殲滅するほどの勢いこそが囮には必要なのだ。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2700
ラスボス:聖騎神ウィル、ワルキューレ

ここのボスは光属性の聖騎神ウィルとワルキューレのコンビです。

聖騎神ウィルは前のクエストのメザと同様に★5ユニットなので、かなりの強さです。

しかし、ここまでノーコンティニューでたどり着いたのであれば、属性相性さえ間違わなければクリアは可能でしょう。

とは言っても光に有利な闇属性でいくと、相手の攻撃も大ダメージで受けることになってしまうので、

闇属性オール★5レベルMaxで編成したパーティで挑むか、若しくは味方の攻撃に闇属性を付与するBBを持つユニットを加えた混成パーティで挑むのがベストでしょう。

黒翼に抱かれて

激しい戦闘の熱に惹かれるように集まる強力な魔物たち。
休むことは許されない。
ルジーナがグラントスを倒すまでは。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2700
ラスボス:黒炎女神ラヴァ、火竜ファルオス

ここでは炎属性の黒炎女神ラヴァと火竜ファルオスがボスとして登場。

前2つのクエストと同様に、黒炎女神ラヴァは★5の強敵です。

基本は水属性ユニットで挑むことになると思います。

ここまでで分かる様に、このコルデリカの最終エリアでは、全ての属性のユニットを高いレベルまで育成していることが求められます。

もしクリア出来ないクエストが有るとすれば、それはそのクエストのボスに対応する(有利な)属性のユニットの育成が出来ていないという事だと思いますので、シッカリと育成を進めてから再度チャレンジしてみましょう。

流星の導き

魔物たちとの激闘の最中、刹那感じた違和感。
その正体はわからないが、放置もできない。
囮を演じたまま奥へと進んでいこう。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2700
ラスボス:雷星神エミリア、サンダーバード

ここでは雷属性の雷星神エミリアと、サンダーバードが、ボスとして登場してきます。

雷星神エミリアが★5ユニットなのは他のクエストと変わらないのですが、

この2体はどちらもその攻撃に麻痺効果が付与されるので注意が必要です。

アイテム(気付け薬)、BB、LSでシッカリと麻痺対策をしておかないと、あっさりと全滅してしまうことになります。

エミリアが使うのは単体攻撃BBなので、まずは全体攻撃のサンダーバードを先に倒して、一度に複数のユニットが麻痺状態にされるのを防ぎたいところです。

壁画に残された傷

廃墟の入口に比べ豪華になっていく装飾。
壁画に残された傷は比較的新しい。
その意味も違和感もいまだ不明のままだ……。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2700
ラスボス:機神ダグラス、ドライアード

ここでは樹属性の★5機神ダグラスと★3ドライアードがボスとして出現します。

ドライアードの攻撃には毒の状態異常が付与されるので、解毒薬を持っていき必要に応じて使用すると良いでしょう。

ダグラスのBBはランダム攻撃なので、こちらのユニットの数が減ると、1体辺りが受けるHit数が多くなってしまうので、

1体倒されたために、そこからなし崩し的に崩壊していくという様なことがないように、出来る限り最後まで全員が生存した状態でいられる様に気を配りましょう。

漂う魂の意味

違和感の正体を求め、廃墟の奥へと進んでいく。
そこには激しい怒りに影響を受けた魂たちの姿が。
それが意味するものは……。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2700
ラスボス:煉獄神アリス、ヴァンパイア

初期に登場したユニットでありながら、いまだに衰えない人気をみせるアリスが、ヴァンパイアとともにボスとして登場します。

ここで登場するのは★5煉獄神アリスです。

わたしもそうなのですが、初期のころからブレフロで遊んでいるユーザーで、★6ユニットが登場するまで、かなり長い期間をこの★5アリスにお世話になったという方は多いのではないでしょうか。

ここも、★5レベルMaxの光パーティを作るか、光付与BBを持つユニットを入れた混成パーティで挑むのがベストでしょう。

巨人達の猛襲

微かな違和感は確信に変わった。
この先には確かに存在する。
神にも匹敵する力を持った伝説の巨人が。
後は選択するのみだ。

消費体力:14 バトル数:10 獲得経験値:3200
ラスボス:崩壊獣ロドマギア、サイクロプス×3

★5の崩壊獣ロドマギアが3体ものサイクロプスを引き連れてボスとして登場します。

ここでは、とにかく1ターンでも早く敵の数を減らすことが大切です。

樹属性ユニットの全体攻撃BBで3体のサイクロプスを纏めて倒すのがベストなのですが、まずは1体づつ確実に倒していくことを心がけましょう。

樹属性の単色パーティを組めるユーザーにとっては、ウィルやアリスのクエストよりも楽にクリア出来るかもしれません。

封じられた災厄

巨人たちの猛攻を越えたその先には、玉座に座るグラントスの姿が。
コルデリカ崩壊を防ぐための最終決戦が今、幕を開ける。

消費体力:16 バトル数:11 獲得経験値:3800
ラスボス:巨神グラントス

ついにコルデリカでの最後の敵、ラスボス「巨神グラントス」の登場です。

グラントスは通常攻撃も強力ですが、さらに強力な全体攻撃「グランドデストロイヤー」と「フェイタルブロウ」を放ってきます。

また怪我と弱体の状態異常を付与してきますので、状態異常対策をしておくと戦力低下を防げ、不利な条件で戦わずに済みます。

グラントスは樹属性なので、炎属性単色パーティがベストな選択でしょう。

混成パーティでも炎属性を付与できるBBを持ったユニットがいれば大丈夫ですが、不利属性となる雷属性のユニットは避けた方が無難でしょう。


激戦を終えて……


【パリス】
フフッ、さすがね。

カルが一目置くだけのことはあるわ。

【ルジーナ】
ハァ……ハァ……。

【パリス】
あら、やっとご到着?

【ルジーナ】
…………クソッ。

【パリス】
状況はわかるわよね?

グラントスは
○○○○(ユーザー名)が倒したわ。

あれだけ大見得を切った割に
あなたの能力もたかが知れたものね。

【ルジーナ】
く、このクソアマが…
今から相手になってやってもいいんだぜ…

【パリス】
いくら凄んだって無駄よ。
この結果の後ではねぇ。

【ルジーナ】
う、うるせー!
俺様が調べた場所は間違ってなかったんだ!

クソ巨人の野郎が封印された場所から
移動なんざしてたからよ…。

【パリス】
確かにあなたの調査結果は
私と同じだったし、

あなたがその途中で
強力な魔物を倒していったのも確かね。

でも、
あなたは目的を果たせなかった。

いくら過程が良くても
結果を伴わなくては意味が無いと思わない?

【ルジーナ】
ケッ!クソが!
やってられるかっつーんだよ!

ヤメだ、ヤメだ!

柄にもなくバカどものお守なんざ
したからこんな目にあうんだ!

俺はもうエルガイアに帰るぞ!

今回の件に関する報告もジジイどもに
しねーとなんねぇしな。

………。

おい!
○○○○(ユーザー名)!

運良くグラントスを倒したからって
チョーシにノんじゃねーぞ!

あの程度のヤツ、
俺様ならもっと楽勝で倒せたんだ!

感謝するんだな!

このアクラス召喚院最強の召喚師、
ルジーナ様に助けてもらえたことをよ!

【パリス】
あら、アクラス召喚院最強の召喚師は
『レブルエンス』の『カル』でしょう?

【ルジーナ】
テメー、
またその名前を出しやがったな!

そんなに俺様にぶっ飛ばされてーのか?

だいたい、ヤツの実力なんざ
俺様の足元にも及ばねーよ!

ちっとばかり運が良いだけの
スカし野郎だろ!

【パリス】
あら、魔煌竜ザガムルングを
討伐した話は皇国でも有名よ。

インペリアルガードがスカウトに
出向いたという話もあるみたいね。

【ルジーナ】
ケッ!あんなもんはたまたまヤツが
とどめを刺したってだけで、

実際は討伐に参加した
他の部隊が倒したようなもんよ!

まあ、
その参加した他の部隊ってのが

何を隠そう俺様の
『スカイガーデン』なんだがな!

【パリス】
フフッ、知っているわ。

『スカイガーデン』のリーダーが、戦闘直後の闇の咆哮で気絶させられたってね。

【ルジーナ】
なっ!?

あ、あれはちげーぞ!

カルみてーに弱い連中を守るために身を挺して闇の咆哮を正面から受け止めただけだ!

そのおかげで他の連中が
全力で戦うことができたんだからな!

つまりあの勝利は
俺様のおかげってことだ!

【パリス】
フフッ、それは失礼したわ。
さすが『スカイガーデン』のリーダーね。

【ルジーナ】
わ、わかりゃいいんだよ!

ったく、これだから
ニーヨンのカルはムカつくんだ。

そもそも俺の後輩のクセしやがって、
調子にノリやがって!

テメーといい、
バカしか言えねーあのバカ女といい、

ヤツに関わるヤツは
どいつもこいつも俺様をイラつかせる!

いいか!
○○○○(ユーザー名)!

今度、俺様の邪魔をしやがったら、

次こそお前の顔面を
グチャグチャにしてやんからな!

それがイヤなら
しっかり俺様を尊敬することだな!

最強の召喚師である
このルジーナ様をな!


【パリス】
フフッ、
立ち去る時の言葉も安っぽい人ね。

それじゃあ、
私も行くとするわ。

あなたが四堕神を追い続けるのなら、
また会うこともあるでしょう。

その時もまた、あなたが私にとっての
味方であることを祈っているわ。

フフッ、
それではごきげんよう。


【エリオール】
――そうか、
コルデリカには存在しなかったか。

――それほど期待はしていなかったが、
やはり残念だな。

――なに、
君が謝ることではない。

――多忙な君につまらない任務を
頼んでしまって申し訳なかったな。

――ああ、
では引き続きよろしく頼む。

――君には期待しているよ。


【エリオール】
ククク……

そうか、グラントスを倒したのは
例の召喚師か。

そうでなくてはな。

これで世界はまた一歩、
正しい姿に近づいたという訳か。

パリスには早くグランガイアに眠る
『アレ』を見つけてもらわねばな。

【エリオール】
…………。

聞いているのだろう?

すでに時は刻まれ始めた。
もう巻き戻すことはできん。

貴様の主にも
覚悟を決めてもらう必要があるぞ。

【黒の隠者】
……。

【エリオール】
……ククク

ハッハッハッハ!

筆者のひとりごと

これでとうとう「コルデリカ」が終了しました。

しかしパリスも容赦ないくらいルジーナを追い詰めていましたね(口撃で……)

ほんとうに私があの場にいたら「お願いだから、これ以上変な争いの種を撒かないでくれ!」って気分になっていると思います。

だって同じアクラス召喚院に所属するルジーナとは、パリスよりも断然接点が多いハズですからね。

ルジーナが言っていた「バカしか言えねーあのバカ女」ってのは、間違いなくセリアのことですね。

相変わらず、色んな所で敵を作ってるようです。カルとだけは仲いいんですよね。


さて、最後の最後にまた謎が増えましたね……

どうやらパリスとエリオールが所属しているランドール皇国はグランガイアで『アレ』を探しているようです……『アレ』って何なんですかね?

そして謎の黒の隠者、エリオールが「貴様の主にも覚悟を決めてもらう必要があるぞ。」と話しているところをみると、どうやらランドール皇国とは別の組織に所属しているようですね。

そしてランドール皇国と結託して、グランガイで何かをやろうとしている。という事だと思います。

うぅ~ん……謎が深まってきて、ドンドン面白くなってきていますね!

この先が楽しみです。


さて次は再び本編の四堕神編に戻って、パルミナ諸島-アムダールです。

コルデリカ/コルデリカ坑道


【ルジーナ】
あぁー、クソッ!

面倒くせー!
あー、面倒くせー!!

なんで俺様が巨人どもの神なんざと
戦わなくっちゃならねーんだ!

クソッ!
クソッ!!

あぁ!?
…○○○○(ユーザー名)か。

チッ、お前と会ってから
ロクなことがねーな。

【パリス】
愚痴ってばかりの男は
格好悪いわよ。

【ルジーナ】
うるせー!
いつもいつも突然、現れやがって!

そもそもテメーもこの面倒な事態を
招いた原因の1人だろうが!

【パリス】
確かに今が
面倒な事態であることは認めるわ。

でも、悪態をついても
状況は良くならないわよ?

【ルジーナ】
んなこたー、わかってるんだよ!

だから、こんな汚ねー坑道まで
来てんだろーが!

【パリス】
フフッ、そこは
さすがと言ったところかしら。

もうやるべきことは
わかっているようね。

【ルジーナ】
はん、だから面倒だって
言ってんだよ。

オラ!さっさとこの坑道を抜けて
巨人族の遺跡まで行くぞ!

【パリス】
フフッ、せっかちな人ね。
あなたも早くいらっしゃい。

このままだと復活した巨人族の神によって、
この大陸は沈んでしまうわ。

【ルジーナ】
このバカに、
んなこと説明しても無駄だ!

道は俺様が示してやる!

お前は俺様が殺りそこねた
魔物どもの始末でもしてろ!

【パリス】
フフッ、
男らしいセリフね。

でも、ダメよ。

○○○○(ユーザー名)にもちゃんと
今の危機的状況を説明してあげないと。

あなたも○○○○(ユーザー名)の
戦闘は見ていたんでしょう?

巨人族と戦うのに
必要な戦力だと思わない?

【ルジーナ】
ケッ、だったら
テメーが教えてやるんだな!

俺はこれ以上の面倒は
ゴメンだぜ。


【パリス】
あら、本当に一人で
行ってしまったみたいね。

せっかちな男性は嫌われると
あなたも思わない?

フフッ、
やっと二人っきりになれたわね。

魔討隊最強と言われる
第二十四魔神討伐隊『レブルエンス』

そのリーダー『カル』の親友で、
召喚老に認められるほどの才能。

この世界では珍しい逸材ね?
○○○○(ユーザー名)。

あら、
そんなに怪訝そうな顔をしないで。

安心して。
私はあなたの味方よ。

フフッ、その顔は残念ながら
信じてくれていないようね。

そうそう、
巨人の説明よね。

そんなに難しい話ではないのよ。

このコルデリカには、
かつて巨人族が住んでいたの。

でも、巨人族は何者かに
滅ぼされてしまった。

『神』と呼ばれる
一体の巨人を残してね。

残された巨人は、
同胞たちを滅ぼされた怒りを抱えながら

この地で自らを封印させたそうよ。

誰が残したのかわからないけど、
そんな記述が光の塔に残されていたの。

おそらくルジーナも
同じ内容を発見したんでしょうね。

それで、
私とルジーナは同じ推測をした。

巨人たちの神が
怒りと共に目覚めかけていると。

フフッ、
一気に表情が引き締まったわよ。

安心して。
地震の規模をみる限り、

巨人族の神は
まだ完全に目覚めていないと思うわ。

遺跡の記録によると、
彼が完全に目覚めたら

こんな小さな島なんて
一瞬で崩壊してしまうみたいだから。

さて、それじゃあ
私たちも出発するとしましょう。

この坑道を抜けた先に
巨人の神が眠っていた遺跡があるはずよ。

薄暗い闇の中から

巨人族の遺跡へと続く坑道。
湿った空気を帯びたその中には、当たり前のように魔物が巣食っている。
闇の中に鋭い牙を隠して。

消費体力:10 バトル数:10 獲得経験値:2060
ラスボス:リッチ

コルデリカ坑道では、樹・雷・闇属性の敵ユニットが出現します。

ここでボスとして登場するのは8/27放送の「ニコ生」で★6進化が予告されたリッチ(リッチは★4なので実際に★6に進化するのは★5魔王レギオンです)です。

リッチは全体攻撃に病気と呪いの状態異常が付与される嫌な相手です。

病気は放っておいても問題ありませんが、呪いはBBが撃てなくなるので、特に回復ユニットはすぐに聖水で回復させるべきでしょう。

自然の守護者

人工的な坑道にも自然を感じる場所は存在する。
しかしそれが旅人の味方とは限らない。
人と自然は常に友人ではないのだから。

消費体力:10 バトル数:10 獲得経験値:2160
ラスボス:ハイエルフ

ここのボスであるハイエルフも★6への進化(ドライアード★3→ハイエルフ★4→妖魔姫レメナラ★5→★6)が予告されたユニットの1体です。

ハイエルフの攻撃には毒と弱体の状態異常が付与されます。

弱体も嫌ですが、まだ放置しておいても良い部類の状態異常なのですが、毒は追加ダメージを受けるので、場合によっては解毒薬で回復させた方がよいでしょう。

状態異常を回復または回避できるBBやLSを持つユニットが居ると、アイテムの心配なくクエストを進められるので、非常に楽になります。

暗闇に響く鳴き声

深く暗い坑道はより深い闇へと旅人を導く。
先への不安を煽りながら。
恐れてはいけない。
その時を奴らは狙っているのだから。

消費体力:10 バトル数:10 獲得経験値:2240
ラスボス:大怪鳥ジズ

ここのボス大怪鳥ジズも★6進化が予告されている1体です。

ジズは全体攻撃に弱体と麻痺の状態異常を仕掛けてくる面倒な奴です。

まるっきり行動が出来なくなってしまう状態異常の中で最も厄介な麻痺だけは、気付け薬ですぐに回復した方がよいでしょう。

ちなみにコルデリカ坑道では、どのクエストでも状態異常攻撃が待っているので、状態異常対策は常に頭において臨む必要があります。

雷と避雷針

出口の存在を忘れるほど長い道を抜けた先に見える希望の光。
しかしそれは待ち望んだ出口の光ではなく雷の輝きだった。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2530
ラスボス:魔獣ベヒモス、大樹アルネウス

雷属性のベヒモスと樹属性のアルネウスの組み合わせがボスとして登場です。

アルネウスは回復BBを使ってきますので、有利な炎属性の攻撃で一気に倒して、戦闘が長引くのを防ぎたいところ。

ベヒモスの攻撃には怪我の状態異常が付与されますが、アルネウスさえ倒してしまえば、HPを回復される心配はないので、コツコツとダメージを積み重ねて撃破してやりましょう。

ベヒモスの全体攻撃は強烈なので、元気薬よりは回復薬・強回復薬など回復系のアイテムを多く持っていった方が良いかもしれません。

悪魔を統括する者

坑道の最深部と思えるほど深い闇の中、邪悪な気配が広がっていく。
長い道程で疲弊した旅人の心を絶望で蝕みながら。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2680
ラスボス:大軍帝ヴァイス、ヴァンパイア

味方の攻撃力をアップさせる能力を持つヴァイスと、全体攻撃技を持つヴァンパイがボスとして登場します。

ヴァンパイはこのエリアの最初のクエストでボスとして登場したリッチの進化前のユニットなので、ステータスはリッチに劣りますが、

ヴァイスのBBで攻撃力をアップされると、かなり強力になるので、真っ先にヴァイスを倒してしまったほうが良いでしょう。

しかし、このヴァイスはなかなか耐久力が高いので、有利な樹属性中心のパーティで挑むことをお勧めします。

さらに味方の攻撃に光属性を付与できるユニットがいれば、ヴァンパイア対策もできて言う事なしです。

死を狩る者

道が上りへと変化したことにより芽生えた微かな希望。
それを狩り取るかのように闇が忍び寄る。
『死』を背後に引き連れて。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2750
ラスボス:死術師シダ、翠射王ラリオ

ここのボスであるシダとラリオは、どちらも★6進化が予告されているユニットです。

個人的には数多くのユニットと関わりのあるシダの★6進化を楽しみにしています。

いったい★6になってどの様なストーリーをブレフロの世界に紡いでくれるのか、待ち遠しいです。

どちらも強烈な全体攻撃を放ってくるので、まずはどちらか一方を早目に撃破して活路を見出したいところです。

炎属性付与、光属性付与のBBを持つユニットがいれば楽に戦えるでしょう。
回復ユニットも居ると安心かもしれません。

悪夢の輪舞曲

永遠とも思える闇を抜けた先に見える微かな光。
しかし、その前には悪夢を奏でる魔物が妖艶な笑みを浮かべ待ち構えていた。

消費体力:15 バトル数:10 獲得経験値:3300
ラスボス:空帝王ファルマ、サキュバス、翠大姫リディス

ここでは毒、病気、麻痺という状態異常に悩まされることになります。

さらにサキュバスは味方の攻撃力をアップしてきますので、なかなか厄介です。

ファルマとリディスの、ただでさえ強烈な単体攻撃BBの威力がさらに上がってしまうので、まずはサキュバスから倒してしまいましょう。

次に攻撃に麻痺効果が付与されるファルマを倒してしまえば、クリアは目前です。

筆者のひとりごと

これまでチョコチョコと8/27の「ブレ生」で★6進化が予告されたユニットがボスとして出てきた場合は、その旨を記載してきましたが、ここでまとめて一気に紹介しておこうと思います。

まずは、輝鎧神アグニ(炎)、氷騎神セイリオス(水)、翠女神リディス(樹)、空千神ファルマ(雷)、銃神ハイト(光)、死術神シダ(闇)と、

獣神ゼルガル(炎)、竜氷神ゼフュー(水)、弓神ラリオ(樹)、軍神ヴァイス(雷)、聖槌神ルナ(光)、魔刀神ミフネ(闇)のグランガイアの各国で活躍したユニット達、

そして、創炎竜ダリマオン(炎)、水妃精メルティア(水)、妖魔姫レメナラ(樹)、雷翼竜ザザビス(雷)、闘神姫ヨハネ(光)、魔王レギオン(闇)のグランガイアを闊歩し人々に恐れられていた魔物たち、

さらに、鍛帝神ガーラント(炎)、雪薙神姫スティア(水)、拳姫神ネミア(樹)、雷迅神ゼレン(雷)、勇神アルマ(光)、赤闇神オボロ(闇)、

炎愛の女神フレア(炎)、氷哀の女神エリザ(水)、麗花の女神ポーラ(樹)、真雷の女神ゼーレ(雷)、聖光の女神ソラ(光)、紫闇の女神マディア(闇)、

焔剣神リード(炎)、爪闘神ライン(水)、法功神アーネル(樹)、迅神姫ルカナ(雷)、重鎧神ナグネス(光)、黒双騎神エル(闇)のゲートの狭間のSPダンジョンに登場したユニットたちの★6進化が予告されています。

それぞれどんなストーリーを見せてくれるのか、とても楽しみです。
進化・育成が大変ですけど……

コルデリカ/光の塔


【ルジーナ】
へっ、
やっと追いついてきやがったか。

これだから正規軍は
グズ扱いされんだよ。

まあ、そのグズより遅い
立派な軍隊の方もいらっしゃるようだがな。

【パリス】
あら、それは誰のことかしら?

【ルジーナ】
お、お前!
いつからそこにいやがった!

【パリス】
あなたがここに着いて
下品な行動をする少し前くらいかしら。

【ルジーナ】
て、テメー!
み、見てやがったのか!

【パリス】
安心していいわよ。

そんなにじっくり見るほど
私も悪趣味ではないから。

【ルジーナ】
く、クソが!

これだからインペリアルガードの連中は
気に入らねーんだよ!

【パリス】
そんなことより、あなたたちは
どうしてここに来たのかしら?

【ルジーナ】
あん!?
テメー、俺様をバカにしてんのか?

んなもん、
遺跡の調査に決まってんだろーが。

こんな見るからに
大崩壊前の遺跡が残ってんだ。

この塔を調べねーで、
どこを調べるってんだよ。

まあ、この馬鹿は
俺様の後を付いてきただけだけどな。

【パリス】
あら、
あなた古代文字が読めるの?

調査は私の仕事だと
思ってたんだけど……。

【ルジーナ】
ナメんじゃねーぞ、このアマ!

その程度のことも俺様が
できないと思ってやがんのか?

【パリス】
あら、私は感心してるのよ。

粗野な外見と違って、
思った以上に頭は悪くないのね。

【ルジーナ】
……あんま、
調子に乗るんじゃねーぞ。

いつまでも俺様が優しい態度で
いると思わねーことだな。

俺様が本気でキレたら
インペリアルガードだろうがなんだろうが

ケシズミにしてやんだからよ。

【パリス】
あら、それは怖いわね。
気をつけることにするわ。

【ルジーナ】
テ、テメー…、
やっぱり俺様をナメてやがるな…

【パリス】
フフッ、
そんなことないわよ。

あなたもルジーナさんを
怒らせないよう気を付けるのね。

まぁ、
カルの友人であるあなたなら

スカイガーデンのリーダーといえど
怖くないでしょうけど。

【ルジーナ】
あ?
カルって、ニーヨンのカルのことか?

はっはっはっは!

笑わせてくれるぜ。
こいつがカルのダチだと!?

つまんねー冗談言ってんじゃ……

おい、どこに行くんだ!

【パリス】
調査よ。
別行動のほうが早いでしょ?

奥のほうは頼むわね、
ルジーナさん。

【ルジーナ】
ふざけんなコラ!
ちゃんと説明してけ!

……チッ。

あの女、ウソをつくにしても
もっとマシなこと言えねーのか?

ったく、こんなマヌケ面があいつのこと
知ってる訳ねーだろうに。

ケッ、あのキザ野郎のこと思い出したら
胸クソ悪くなってきやがった!

オラ!ボーっとしてねーで、
とっとと雑魚を片付けてきやがれ!

光り輝く塔

ルジーナとパリスが調査に向かった光の塔。
天高くそびえる美しい塔には、本当にコルデリカの謎が隠されているのだろうか?

消費体力:10 バトル数:10 獲得経験値:2000
ラスボス:戦女神アテネ

神託に基づきすべての邪悪なるものを討つという使命を持つ戦女神アテネがボスとして登場して来ます。

アテネは強力な全体攻撃を連発してきますので、回復ユニットを連れていくと安心でしょう。

またアテネの攻撃には弱体の効果が付与されるので、防御力に不安なユニットは元気薬で回復させたほうが良いと思います。

道中には炎・水・光属性の敵ユニットが出現するので、水・雷属性ユニットを中心に、味方の攻撃に闇属性を付与できるユニットを組み込んだパーティを編成すると楽に進められるでしょう。

始祖なる竜

塔を探索する来訪者の耳に届くのは始祖なる竜の咆哮。
その恐怖に打ち勝った者のみが上階へ進む資格を得られるのだろう。

消費体力:10 バトル数:10 獲得経験値:2120
ラスボス:祖竜グラヴェン

ここは炎属性のグラヴェンがボスとして登場してきますので、道中の出現ユニットを考えても、一番無難なのは、水属性単色パーティでしょう。

道中で注意したいのは、ペガサスとユニコーンの麻痺攻撃、見かけたら真っ先に倒すようにしましょう。

グラヴェンの攻撃には弱体と病気の効果が付与されるので、耐久力に自身がなければ、元気薬は必須になります。

しかし、水属性ユニットならどちらの状態異常も放置しておいて問題ないでしょう。

死を誘う歌声

階を上がる度に激化していく戦い。
そんな中、上階から美しい歌声が聞こえてくる。
召喚師を惑わす怪しい歌声が……。

消費体力:10 バトル数:10 獲得経験値:2180
ラスボス:セイレーン

水属性の補助ユニット、セイレーンがここのボスとして登場します。

本来は補助ユニットなのですが、このセイレーンはダイアモンドダストという全体攻撃を仕掛けてきます。

しかもその攻撃には毒の状態異常まで付与されるという厄介なものです。

けっこう高確率で毒状態になってしまうので、掛かる度に回復していたら解毒薬があっという間に底をついてしまうので、

HP残量と毒による追加ダメージ量、セイレーンの攻撃によるダメージ量を見極めて、解毒薬を使うタイミングを図りましょう。

有利な雷属性の1.5倍攻撃を活用すれば、戦闘が長引かずに済むので、アイテムの使用も抑えられるのでお勧めです。

不死鳥と海竜

炎と水。
相反する2つの属性を持つ魔物が互いに協力した時、それらの存在は召喚師にとって絶望的な脅威となるだろう。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2450
ラスボス:炎鳥フェニックス、海竜ログネウス

一度BBが発動すると毎ターンHPを回復するようになる炎鳥フェニックスと、強烈な全体攻撃を仕掛けてくる海竜ログネウスがここのボスです。

フェニックスはだいたい3~4ターン目に味方のHPを徐々に回復する効果を持つBBバーニングフェザーを使ってきますので、出来る限り1~2ターンで倒してしまいたい。

そのためにも水属性パーティで挑めばフェニックスには有利で、ログネウスは同じ水属性なので不利にはならないため、比較的戦闘が楽に進められます。

聖歌に踊る騎士

塔への侵入者を排除するかのように現れる無数の魔物たち。
彼らが守るのはコルデリカの歴史か?
それとも隠された真実か……。

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2580
ラスボス:竜氷王ゼフュー、ワルキューレ

単体攻撃のゼフューと全体攻撃のワルキューレがここでのボスです。

耐久力の高いゼフューが手前に居るので、しっかりとターゲティングをワルキューレに合わせて、まずは全体攻撃をしてくるワルキューレから倒してしまいましょう。

ここでは水属性のゼフューに対して有利な雷属性パーティで挑むと戦闘が楽に進められるでしょう。

敵の攻撃がドンドン激しくなってきますので、回復ユニットがパーティにいると安心してクエストを進められると思います。

唸り声に響く銃声

激化する戦況。
魔獣の叫び声に混じり聞こえてくる銃声は、さらなる戦いを予感させる。
ルジーナの調査は進んだのだろうか?

消費体力:12 バトル数:10 獲得経験値:2630
ラスボス:万獣帝ゼルガル、聖銃士ハイト

ゼルガルとハイトの強烈な単体攻撃BBを持つ2体のユニットがボスとして登場してきます。

単体攻撃は全体攻撃に比較してダメージ量が大きい傾向にあるので、単色パーティで護石などを使って防御力をアップさせると良いでしょう。

ゼルガルに有利な水属性パーティがお勧めです。

闇はハイトに大ダメージを与えられますが、同時にハイトから大ダメージを受けてしまうので、かなり育成の進み攻撃力・耐久力(HP、防御力)に自信の持てるユニットが揃ってなければ止めた方が良いでしょう。

神の声

塔の最上階から感じる圧倒的な存在感。
それは神の声を聞いた者にだけ許される力なのか。
最上階の戦いが幕を開ける。

消費体力:15 バトル数:10 獲得経験値:3100
ラスボス:輝炎将アグニ、氷帝セイリオス、大神官マリア

攻撃ユニットと回復ユニットがバランス良く揃っている基本的なパーティともいえる、アグニ、セイリオス、マリアの3体組のパーティがボスとして登場です。

アグニとセイリオスは単体攻撃、マリアは全体攻撃に時々味方全体のHPを回復してきます。

その役割からいっても、回復ユニットのマリアから先に倒してしまいましょう。

マリアを倒せば、敵の回復と同時に全体攻撃も封じられるので、2重にお得です。

筆者のひとりごと

ドンドン順調にコルデリカの調査をすすめるパリスとルジーナ。

光の塔に着いた時にルジーナがしていたという『下品な行動』とはなんなのか?非常に気になりますね。

そしてルジーナって古代文字がよめるほど頭がいいんですね!パリスじゃないけどちょとビックリです。

話題にはカルの名前が出てきますが、ここコルデリカではカルと出会う事はありません。

ルジーナとパリスの掛け合いを存分に楽しみましょう。

コルデリカ/ヴァダンの砦


【ルジーナ】
テメー!
○○○○(ユーザー名)!

もう、ガマンならねー!

そんなに帰りたくねーなら
俺がここをお前の墓場にしてやんよ!


ゴゴゴゴゴゴゴゴ…


クッ……。
こいつ、やっぱり普通の地震じゃねぇ。

召喚院のジジイ共が…
ふざけやがって!

おい、○○○○(ユーザー名)!

こんなアブネー場所、
いつまでもいられねー。

俺は適当な報告書を書いて
エルガイアに帰るから、証人になれ。

ここまで色々と説明してやったんだ。
俺様の頼みを聞けないとは言えねーよなぁ?

【パリス】
あら、アクラス召喚院自慢の
魔討隊リーダの割には随分と臆病なのね。

【ルジーナ】
あん?
誰だテメーは!

…そ、その紋章……

まさか!
インペリアルガードだと!?

【パリス】
フフッ、人にモノを教えるだけあって、
そこそこの知識はあるようね。

あなたの言う『お飾り軍隊』に所属する
パリスよ。よろしくね。

【ルジーナ】
チッ、聞いてやがったのか。
相変わらず趣味の悪い奴らだぜ。

【パリス】
それはお互い様でしょ。

所属する国家の命令を無視して
自由に振る舞う召喚院の召喚師が

民の平和と安寧のために働く
皇軍を否定してほしくないわね。

【ルジーナ】
ケッ、
それはどうも失礼いたしました!

【パリス】
あら、召喚院の方々は
相変わらず品が無いようね。

【ルジーナ】
そんなことは
どーでもいいんだよ!

皇族の守護者たるインペリアルガード様が
こんな辺境に来るってこたー、

何かしら理由があんだろ?

細かい話は面倒なだけだ。
とっとと話をしな。

【パリス】
フフッ、
『オマケ』相手に殊勝な発言ね。

【ルジーナ】
ケッ、底意地のワリー奴だな。

俺様を何も知らねー
このバカと一緒にするんじゃねーよ。

いくら魔討隊の
超絶エリートである俺様でも

独断でインペリアルガードと
こんな辺境で事を構えるつもりはねーよ。

【パリス】
フフッ、さすが魔討隊のリーダーね。
話がわかって助かるわ。

それじゃあ
ここからが本題よ。

このコルデリカの調査を
手伝ってほしいの。

【ルジーナ】
はぁ?
何を言ってやがんだオメーは!?

事を構えるつもりはねーが、お前らに従うって言ったつもりもねーぞ!

訳のわからねーことが起きそうなこんな
場所にいつまでもいられるかってんだよ!

【パリス】
ここで何かが起きてるということは
わかっているようね。

さすが“自称”魔討隊最強チームのリーダーだけあるわね。

【ルジーナ】
テ、テメー、
俺様をナメてるのか!?

【パリス】
あら、
私は本当のことを言っただけよ。

地震を怖がる臆病者がリーダーのチームの実力なんて、

たかが知れてると思わない?

【ルジーナ】
このクソアマ!
あんまり調子に乗るなよ!

俺様が何を怖がってるって!?

おもしれー!
そのケンカ、買ってやるぜ!

おい!
○○○○(ユーザー名)!

テメーも手伝え!

ここまで俺様の言葉を無視して
進んできたんだ。

そこそこ腕に自信はあるんだろ?

オラ、グズグズしてねーで、
そこの砦の雑魚共を蹴散らしてこい!

ここから先は今までよりちっとばかり
強そうな魔物が出るようだが、

そのぐれーは、お前でも
なんとかできるだろ?

【パリス】
フフッ、期待しているわよ。

【ルジーナ】
おら、何をグズグズしてやがる!
とっとと出発するぞ!


【パリス】
○○○○(ユーザー名)…ねぇ…
フフフッ……。

月下の砦

ルジーナの言葉に従い、砦の内部にはびこる無数の魔物たちを倒していこう。
この地で起きていることを調査するために。

消費体力:9 バトル数:8 獲得経験値:1330
ラスボス:ジン×3

ここヴァダンの砦では闇属性以外の炎・水・樹・雷・光の5属性の敵ユニットが出現します。

雷・光属性には麻痺攻撃を仕掛けてくる敵が目立つので、麻痺対策は万全にしておきたいです。

道中、麻痺攻撃をしてくる光属性のユニコーンが出てきた場合は、ターゲッティングして真っ先に倒してしまいたい。

ボスのジンは全体攻撃を頻繁に仕掛けてくるので、早目に1体倒したい。

道中を問題なく抜けられるなら、樹属性のパーティがお勧め。

正面突破

大量の魔物の群れが眼前に立ちはだかる。
しかし、逃げる訳にはいかない。
すべての魔物を正面に引き付け撃退しよう。

消費体力:9 バトル数:8 獲得経験値:1450
ラスボス:翼竜ワイバーン、サイクロプス×2

ここでは翼竜ワイバーンが2体のサイクロプスを引き連れてボスとして登場してきます。

もっとも嫌なのはワイバーンの麻痺攻撃です。

以前も書きましたが、ワイバーンのBBはランダム攻撃なので、麻痺判定が1Hit毎になされますので、かなりの高確率で麻痺になってしまいます。

気付け薬はもちろんですが、状態異常を回復させるBB、または状態異常無効化のLSで万全の対策をしておきたいところです。

空賊の逆襲

正面突破したその先に待ち構えていたのは、空賊の魂だった。
此岸への怒りを宿したまま、強力な魔物を引き連れ挑んでくる。

消費体力:10 バトル数:9 獲得経験値:1890
ラスボス:空賊頭グラッフル、サイクロプス、火竜ファルオス

ここは雷属性のグラッフル、サイクロプスに有利な樹属性で行くと、炎属性のファルオスに不利になり、水属性でいくとその逆という面倒くさいパターンの組み合わせです。

不利にならない炎・雷・光・闇を中心に、水属性や樹属性を味方の攻撃に付与できるユニットを連れていくのが良いでしょう。

また★5以上の高レベルユニットで揃えられるのであれば、水や樹属性単色パーティで撃石や護石を使うというのも有りかもしれません。

冷徹な用心棒

凶悪な魔物がはびこる砦内でも異質な存在感を放つ2匹の魔鳥。
さながら砦を守る用心棒のように侵入者の行く手を阻む。

消費体力:10 バトル数:9 獲得経験値:1890
ラスボス:氷帝セイリオス、シルフ×2

うぅ~ん…とぉ…

ここのクエストの解説文にある「2匹の魔鳥」っていうのは、何を指しているんでしょう?

まさかシルフの事じゃないですよね!?

きっとリリース段階でボスユニットの変更があったんでしょうね…

大怪鳥ジズと機炎鳥フェルザー辺りを登場させる計画だったんだけど、麻痺攻撃と毎ターン回復の組み合わせが強力すぎたのかな?

まぁセイリオスは用心棒的な雰囲気もあるので、クエスト名だけ見れば違和感ないんですけどね。

静かなる大広間

ヴァダンの砦中央に位置する大広間。
そこで静かに待ちうける存在。
それを倒した時、ルジーナの依頼は達成となるだろう。

消費体力:14 バトル数:11 獲得経験値:2300
ラスボス:雷舞姫エミリア、ワルキューレ

このエリアの最後に登場するラスボスは雷属性の雷舞姫エミリアと、光属性のワルキューレです。

エミリアは麻痺効果のある単体攻撃、ワルキューレは全体攻撃と、どちらも強烈です。

パーティのメンツにもよるのですが、エミリアは単体攻撃なので、一度に何体も麻痺にさせられる訳ではないので、

全体攻撃を仕掛けてくるワルキューレを先に倒した方がよいと思います。

筆者のひとりごと

これまで、チラチラとその存在だけはユーザーにアピールしていた謎の女剣士パリスがついに、主人公(ユーザー)とルジーナの前に姿を現しました。

ランドール皇国の皇族の守護者インペリアルガード、なんかカッコいいですね!
軍の特務部隊や特殊部隊みたいな感じですかね?それとも皇族の私設軍なんでしょうか?

なんにしてもルジーナがお飾りといってるような皇国軍ではなく、そのルジーナも一目置くような特別な存在のようです。

パリスはルジーナを完全に手玉に取っている感じで、結局狙った方向にまんまとルジーナを動かしていますね。

美人で頭の良すぎる女性は苦手です……

やっぱり人間、どっか抜けてるくらいの方が、親しみが持てて良いです。


ここコルデリカが解放された時に登場してきた、パリスの上司っぽいエリオールや、完全に怪しさ満載の黒の隠者も気になりますし、

その時のエリオールのセリフに「アクラス召喚院、エルガイア連邦政府。そうそう、アベル機関も動いているようだ。」というのがあるので、

主人公(ユーザー)やカル、セリアやルジーナが所属するアクラス召喚院、パリスやエリオールのランドール皇国、の他にエルガイア連邦とアベル機関の四つ巴で今後のストーリーが展開されていくのでしょうか?

エルガイア連邦政府は、ルジーナのおかげで何となく分かるのですが、アベル機関て何なんでしょう?

今後の展開が非常に楽しみです。

コルデリカ/ロマウス大森林


【ルジーナ】
テメー!
○○○○(ユーザー名)!

まだ、こんな所にいやがるのか!?

よーし、上等だ!

俺様の言葉が聞けねーってことなら、
約束通り、その頭、叩き潰してやるよ!

そこを動くんじゃねーぞ!


ゴゴゴゴゴゴゴゴ…


クソッ!
面倒くせー揺れだな!

おい!
○○○○(ユーザー名)!

お前もこの地震で
少しはわかっただろ?

ここはお前みてーな弱小召喚師が
チョロチョロできる場所じゃねーんだ。

とっとと国に戻って正規軍らしく
皇国軍に睨みでもきかせてろ!

……なんだ、その顔……

お前はいまいちエリートである
俺様の凄さがわかってないみたいだな。

いいか、
この前も話したが、

エルガイアにはいくつか組織があって
それぞれが軍隊を持ってる。

んでもって、その中でも最強の軍隊を
持ってるのがアクラス召喚院だ。

まあ、エルガイア中の召喚師が
ほとんど所属してるってんだから

当たり前っちゃ当たり前だな。

で、アクラス召喚院には
3種類の軍隊がある。

お前みたいなルーキーをはじめ、すべての召喚師が最初に所属する『正規召喚軍』

通称『正規軍』って奴だな。

一応、四堕神を倒すって名目で
各自動いちゃいるが

誰も期待しちゃいねー!
(たぶんこんな感じのセリフだったと……SS取り漏らしちゃいました……)

じゃあ、誰に期待してるかっていやー、
俺様が所属する『魔神討伐隊』だ!

正規軍の中でも選りすぐりの召喚師が
集められたエリート集団だ。

魔討隊はリーダーって呼ばれる
俺様みたいに強力な召喚師が中心になって

いくつかチームを作ってるんだが、
その中でも一番ツエーのが

俺様率いる第二十三魔神討伐隊
『スカイガーデン』ってわけだ!

わかったらお前も今まで以上に
俺様を尊敬するんだな!

あ?ランドール皇国と
エルガイア連邦の軍隊?

召喚師もまともにいねー奴らの軍隊なんざ
正規軍以上にお飾りみてーなもんだ。

グダグダ言ってねーで、
とっとと帰れ、帰れ!

ここら辺の魔物を今までの魔物と同じと
思うんじゃねーぞ!

このクソッタレが!


【ルジーナ】
っくそ、
なんで俺様がこんな辺境の地に…


【パリス】
派遣された魔討隊は
スカイガーデンのルジーナねぇ…

典型的な噛ませ犬といった
感じみたいだし、

御しやすいと言えば
御しやすいんだけど……

さて、どう動こうかしら……。

樹海の入り口

巨大な滝を越えたその先には、広大な森林が広がっていた。
ルジーナによるとこの先の魔物は今までより強力らしい。

消費体力:9 バトル数:8 獲得経験値:1300
ラスボス:エント×3

ルジーナは「この先の魔物は強い」と言っていますが、出現する敵ユニットの強さは、それほど極端には変わってないと思います。

ただし獲得経験値を観てもらえば分かるとおり、難易度自体は高くなっています。

「出現ユニットは変わらず、難易度が高い」ってどういう事なのかと言うと、

出現する敵ユニットの属性が多くなっているので、単純に有利属性で挑むのが難しくなっています。

ここロマウス大森林では、炎・水・樹・雷・闇の6属性中の光を除く5属性が登場します。

このような複合パーティを相手にする場合は、味方の攻撃に特定の属性を付与できるBBを持つユニットがいると重宝します。

ボスとしてエントが3体登場するので、味方の攻撃に炎属性を付与できるユニットがいると、混成パーティでも楽にボス戦を戦うことが出来ます。

迷い迷われ

広大な森林の内部は樹々が生い茂り、迷路のような複雑さを作り出している。
さまよい歩いたその先で遭遇したものは……。

消費体力:9 バトル数:8 獲得経験値:1410
ラスボス:魔人メメテス、ティターニア×2

ボスとしてティターニアと一緒に登場してくる魔人メメテスは、攻撃に呪い効果が付与される嫌な相手です。

聖水を持っていくか、状態異常無効化の能力を持つユニットで対策をしておきたいところです。

1ターン目で2体のティターニアを葬り去り、メメテスのHPも2ターン目に通常攻撃で倒せるくらいまで削れるような高い攻撃力を持つパーティでも無い限り、しっかり状態異常対策をしておくことをお勧めします。

山賊の罠

大森林の中に眠る山賊たちの魂。
世界が滅んだ今でも彼らは漂い続けていた。
生前同様、旅人が持つ高価な物品を求めて。

消費体力:10 バトル数:9 獲得経験値:1800
ラスボス:山賊頭ザザン、ティターニア、ウンディーネ

樹属性と水属性の組み合わせで登場するボス。

ここで有効なのは、自身の属性は水に有利な雷で、味方の攻撃に炎属性を付与できるBBを持つブランです。

樹属性に不利な雷属性ですが、その分は見方に炎属性を付与して早目に倒すことでカバーできます。

さらに味方の攻撃に雷属性を付与できるディアがいると、かなり早く撃破することが出来ます。

森の狂戦士

山賊たちの魂は語る。
この森には樹々を守護する竜がいると。
遠くから聞こえる咆哮はその竜が放ったものだろうか?

消費体力:10 バトル数:9 獲得経験値:1920
ラスボス:輝炎将アグニ、トレント×2

クエストの説明には、森を守護する竜の存在がほのめかされているのですが、ここでボスとして登場してくるのは、輝炎将アグニと2体のトレントです。

ちなみに次の最終クエストでも竜は出てきません……

通り抜けるだけで、特別森に何かしようって訳じゃないから、放っておいてくれてるのかな?

ここはボスが炎と樹で、とりあえず炎属性で挑めば不利にはならないので、まだ楽な組み合わせですね。

アグニの単体攻撃BBは、なかなか強力なので樹属性ユニットを連れていく場合は注意が必要です。

ロマウスの主

大森林の奥にそびえ立つ大樹。
ロマウスの主と思しきその大樹に認められなければ、樹々の迷宮を脱出することはできない。

消費体力:14 バトル数:11 獲得経験値:2100
ラスボス:機銃師ダグラス、ヴァンパイア

ここのクエスト説明もなんかシックリこないですね……

大樹っていうからアルネウスかアルトロンが出てくるのかなと思ったら、影も形もありませんでした……

戦闘画面の奥に描かれている大きな樹がロマウスの主なんでしょうかね?

ラスボスはダグラスとヴァンパイアの組み合わせです。

ここではヴァンパイアの呪い攻撃に気をつけたいですね。

全体攻撃に呪い効果が付与されるので、聖水だけで対応すると足りなくなる恐れがあるので、
状態異常無効化(又は状態異常にかかりにくくなる)のLSや、状態異常を回復するBBを持っているユニットがいると安心です。


筆者のひとりごと

複数のユニットがまとめて出現することの多いコルデリカ、パーティ編成になかなか悩むところですね。(悩むほどユニットが居ないという方は、ブレフロは無課金でもダイヤを入手する機会が結構あるので、じきに良いユニットが増えていきますから、御心配なく)

戦闘力の高いユニット、耐久力の高いユニット、回復ユニット、補助(サポート)ユニット、多種多様なユニットたちが居るので、どの組み合わせが最強だというのは無いように思います。

もちろん特定のクエストなどでは、ベストなパーティというのはありますが、そもそも全ユニットを所持している重課金ユーザーでもなければ、常にそんなパーティを組むことなんて出来ませんからね。

自分の手持ちのユニットを育成しながら、現有戦力のなかで最高の組み合わせを探していく、それもまたブレフロの楽しみのひとつだと思います。

ルジーナのいうような超絶最強の召喚師(!?)を目指して頑張りたいと思います。